Stadion Bisbol Wink (Stadion Bisbol Himeji)

  • Jepang
  • Olahraga

Mengubah stadion bisbol menjadi ruang dramatis, sambil memperhitungkan cahaya yang menerangi para pemain dan kebocoran ke luar

Stadion Bisbol Wink adalah stadion bisbol di Prefektur Hyogo yang dimiliki oleh Kota Himeji. Stadion ini telah populer di kalangan penduduk setempat sejak dibuka pada tahun 1959. Namun, seiring berkembangnya lingkungan sekitar dan kebutuhan pengguna, dibutuhkan fleksibilitas yang lebih besar untuk penggunaan yang serbaguna. Untuk menanggapi hal tersebut, telah dipasang peralatan pertandingan malam, dan papan skor telah dialihkan ke pencahayaan LED penuh warna, sehingga menjadikan stadion ini sebagai ruang acara multifungsi untuk seluruh wilayah.

Lapangan bisbol

Sebagai stadion yang mendukung budaya olahraga Himeji, stadion ini telah dilengkapi dengan fasilitas pencahayaan serbaguna, sehingga cocok untuk berbagai acara

Untuk peralatan permainan malam, enam tiang lampu sorot dengan 232 lampu telah dipasang, demi memastikan tingkat iluminasi yang memenuhi standar Nippon Professional Baseball. Lampu-lampu ini terhubung dengan layar raksasa yang berfungsi sebagai papan skor, sehingga efek pencahayaannya bisa disesuaikan mengikuti alur pertandingan. Selain turnamen bisbol tingkat SMA dan liga bisbol amatir, stadion ini juga diharapkan dapat dimanfaatkan untuk acara nonton bersama maupun konser, dengan memaksimalkan penggunaan layar raksasa tersebut.

Dengan menciptakan stadion yang memiliki tingkat iluminasi dan perenderan warna yang tinggi, tingkat iluminasi yang dicapai memungkinkan penyiaran pertandingan Nippon Professional Baseball di TV

Lampu sorot LED yang baru dipasang memberikan perenderan warna dan iluminasi bidang vertikal yang memenuhi standar penyiaran TV di Jepang, sehingga menghadirkan ruang yang membuat pemain maupun penonton benar-benar dapat terhanyut dalam permainan. Bila pencahayaannya penuh, dapat dipastikan untuk mencapai iluminasi konsisten sebesar 2.000 lx di dalam lapangan dan 1.500 lx di luar lapangan. Tindakan anti-silau juga telah diterapkan sambil tetap menjaga iluminasi spasial yang sesuai untuk meningkatkan visibilitas bola, sehingga pemain dan penduduk di dekatnya tidak terganggu akibat silau. Efek pencahayaan juga dapat dihasilkan dengan menggunakan kontrol DMX dan peredupan kontinu dari 0% hingga 100% pun dimungkinkan, sehingga pencahayaan dapat diatur secara dramatis sepanjang pertandingan sesuai dengan alur permainannya.

Pencapaian standar desain pencahayaan dalam proyek ini

Mode lampu menyala Jangkauan pencahayaan Nilai standar yang diperlukan untuk desain pencahayaan
Nilai iluminasi Rasio keseragaman pencahayaan (minimum/rata-rata) Peringkat silau (GR)
Mode Nippon Professional Baseball Antara baterai Rata-rata 2.500 lx atau lebih 50 atau kurang
Lapangan dalam Rata-rata 2.000 lx atau lebih 0,7 atau lebih
Lapangan luar Rata-rata 1.500 lx atau lebih 0,5 atau lebih
Kebocoran cahaya ke area tertentu Maksimum 1 lx atau kurang
Mode acara olahraga resmi Lapangan dalam Rata-rata 1.000 lx atau lebih 0,7 atau lebih 50 atau kurang
Lapangan luar Rata-rata 750 lx atau lebih 0,5 atau lebih
Mode acara olahraga umum Lapangan dalam Rata-rata 750 lx atau lebih 0,6 atau lebih 50 atau kurang
Lapangan luar Rata-rata 500 lx atau lebih 0,5 atau lebih
Mode rekreasi Lapangan dalam Rata-rata 500 lx atau lebih 0,5 atau lebih 50 atau kurang
Lapangan luar Rata-rata 300 lx atau lebih 0,3 atau lebih
Mode senja Lapangan dalam Rata-rata 300 lx atau lebih 0,5 atau lebih 50 atau kurang
Lapangan luar Rata-rata 200 lx atau lebih 0,3 atau lebih
Mode latihan di lapangan dalam Lapangan dalam Rata-rata 500 lx atau lebih 0,5 atau lebih 50 atau kurang
Lapangan luar

Diagram Simulasi Distribusi Iluminasi Horizontal (Mode Nippon Professional Baseball)

Simulasi presisi tinggi memastikan iluminasi yang sesuai dengan spesifikasi Nippon Professional Baseball

Gambar CG menggunakan simulasi pencahayaan real time
Foto asli

Gambar CG menggunakan simulasi pencahayaan real time yang dibuat untuk proposal tersebut. Simulasi dilakukan untuk memastikan efektivitas pengurangan silau saat semua lampu stadion menyala, serta kebocoran jumlah cahaya di luar stadion. Gambar di sebelah kiri adalah gambar simulasi yang dibuat menggunakan simulasi pencahayaan real time, dan di sebelah kanan adalah foto aslinya. Kami berhasil merealisasikan lingkungan pencahayaan yang sesuai dengan simulasi dan melakukan simulasi dengan akurasi tinggi.

Konfirmasi fisibilitas bola terbang menggunakan CG nyata

Penggunaan peralatan pencahayaan dengan cutoff tinggi untuk menekan kebocoran cahaya sepenuhnya akan menghilangkan cahaya ke atas yang berasal dari puncak menara lampu, yang berpotensi membuat bola yang terbang tinggi menjadi tidak terlihat. Oleh karena itu, kami melakukan simulasi menggunakan CG nyata agar bisa mengevaluasi lingkungan pencahayaan yang lebih tepat. Hasil simulasi menunjukkan bahwa penyebaran cahaya spasial memiliki pengaruh yang signifikan, yang menunjukkan bahwa lingkungan pencahayaan dengan cutoff tinggi menghasilkan kontras (kontras kecerahan) yang lebih besar antara bola terbang dan latar belakang, sehingga membuat bola terbang lebih mudah dilihat.

Saat menggunakan peralatan pencahayaan dengan cutoff rendah, penyebaran cahaya spasial akan menurunkan kontras antara bola yang terbang dan latar belakang, sehingga bola lebih sulit dilihat.
Saat menggunakan peralatan pencahayaan dengan cutoff tinggi, penyebaran cahaya spasial akan berkurang dan kontras antara bola yang terbang dan latar belakang meningkat, sehingga bola lebih mudah dilihat.

Peralatan pengendalian serangga ramah lingkungan berkontribusi pada pelestarian ekosistem dengan menghindari pemusnahan serangga

Masalah yang melekat pada pencahayaan lapangan di malam hari adalah masalah serangga, dan produk yang berkontribusi terhadap konservasi keanekaragaman hayati dari sudut pandang SDGs telah diadopsi untuk mengatasi masalah ini. Berbeda dengan alat pembasmi serangga elektrik konvensional, perangkap serangga LED ini menarik serangga dengan LED ultraviolet/biru dan kemudian menahannya, sehingga mengurangi kerusakan akibat serangga tanpa membunuh serangga tersebut, dan serangga dapat dilepaskan kembali ke lingkungan alam. Hal ini tidak hanya berkontribusi terhadap pelestarian ekosistem, tetapi juga menghilangkan kebutuhan untuk membersihkan bangkai serangga. Selain itu, perangkap serangga LED ini tidak menggunakan arus tegangan tinggi seperti alat pengusir serangga elektrik, sehingga tidak ada suara dengungan selama pengoperasian, yang memungkinkan terciptanya keseimbangan antara pengendalian serangga dan memastikan lingkungan yang lebih tenang di sekitar area.

Langkah-langkah terhadap polusi cahaya

Sebagai stadion bisbol yang dirancang untuk menghidupkan kembali daerah setempat, telah diambil berbagai tindakan untuk mengurangi polusi cahaya dan memastikan keharmonisan dengan lingkungan sekitar.

Meskipun penting untuk memastikan tingkat iluminasi yang akan memfasilitasi acara Nippon Professional Baseball, penting juga untuk mempertimbangkan polusi cahaya, karena terdapat fasilitas medis dan ladang tanaman di lingkungan sekitar. Untuk itu, diterapkan kontrol distribusi cahaya untuk memastikan iluminasi maksimum 1 lx atau kurang, untuk kebocoran cahaya di luar stadion dalam area tertentu, dengan lampu yang bersinar terang hanya di dalam stadion. Di dalam stadion, kami memberikan perhatian pada performa pemain, dengan mengurangi silau yang mengganggu dan menciptakan lingkungan visual yang nyaman.

Stadion ini dilengkapi dengan lampu sorot canggih dari Panasonic, yang menampilkan teknologi milik mereka untuk memberikan kinerja optimal, bahkan selama pertandingan malam hari.

Untuk mengurangi silau saat melihat langsung ke menara lampu, perlu mencegah sumber cahaya berintensitas tinggi terkonsentrasi. Dengan menggunakan teknologi distribusi cahaya asli kami, Panasonic telah merealisasikan lampu sorot LED dengan distribusi cahaya sudut sempit. Selain itu, semua peralatan pencahayaan Stadion Bisbol Wink telah dipasang dengan kisi-kisi potong, yang mengurangi tumpang tindih sumber silau yang tidak perlu dengan mempersempit sudut distribusi cahaya, sehingga silau saat melihat langsung ke menara lampu berkurang. Kami telah menciptakan lingkungan visual yang nyaman yang mengurangi dampak pencahayaan pada acara olahraga, sehingga pemain bisbol dapat bermain di dalam stadion tanpa terpengaruh oleh silau, bahkan selama pertandingan malam hari.

Sumber cahaya berintensitas tinggi terkonsentrasi, dan menghambat performa pemain.
Sumber cahaya berintensitas tinggi tidak terkonsentrasi, sehingga memungkinkan pemain untuk menampilkan kemampuan alami terbaiknya.

Stadion Bisbol Wink (Stadion Bisbol Himeji)

Location
Iida, Kota Himeji, Prefektur Hyogo
Owner
Himeji City, Tourism and Economic Affairs Bureau, Sports Promotion Office
Design
Futagami Architectural Design Office Co., Ltd.
Construction
Hamada Co., Ltd.
Electrical Work
Kitayama Kosho Co., Ltd.
Completed
Juni 2024

Rekomendasi Studi Kasus

Temukan lebih lanjut